Etape 1 : Prise de Conscience du Risque
Le but de la première étape serait votre prise de conscience du risque.
Cela n’est pas aussi facile que ça parait car, tant que vous ne faites pas une analyse complète, générale et objective de la procédure de jeu, vous ne vous en rendez simplement pas compte ; vous refuser d’admettre que WoW est bel et bien une drogue pour vous ; effet quelques peu similaire à celui de la cigarette.
- WoW Addictif ? Comment ?
En générant au fond de vous un besoin d’y jouer, il devient possible de qualifier ce jeu de « drogue ». Afin de bien comprendre cela, il nous faut chercher le problème à son essence, ce que nous tenterons de faire en soulevant des points fondamentaux:
- D’où me vient ce besoin de jouer à WoW ?
Il y a sans doutes plusieurs facteurs qui vous poussent à jouer à WoW, mais les plus importants qui vous poussent par-dessus tout à y jouer plus longtemps que ce que vous devriez y jouer seraient le besoin de s’échapper de la vraie vie afin d’adhérer à un monde et une communauté plus parfaite et les rendez-vous préprogrammés.
Le premier point est de grande importance puisqu’il est un facteur déjà présent dans la majorité des jeux vidéo comme il a été démontré dans plusieurs études psychologiques (echaper à un monde imparfait et les problèmes qui y règnent). Le deuxième, quand à lui, est tout de suite plus concret puisqu’il ne se trouve que sur les MMORPG.
WoW développe ce dernier de façon beaucoup plus intense dû principalement à la longueur étendue des Quêtes et Instances durant lesquelles vous ne pouvez, en général, pas quitter ce même groupe par peur de discréditer votre « réputation » virtuelle dans votre serveur ; ce qui pourrait vous difficulter la tache lors des recherches de groupe ultérieures : Vous n’allez pas abandonner un groupe de 4 joueurs en plein dans une instance qui dure 3 heures car sans vous, ils risquent bien fort de devoir tout abandonner, ayant investi 2 heures pour rien (ou presque).
o Bien, je suis d’accord jusque là, mais où se trouvent les risques ?
Les risques et conséquences sont la destruction du mode de vie social et, postérieurement, de l’aspect physique ; deux conséquences qui donneront lieu à la détérioration mentale.
- Aspect Social :
.Tenter de fuir ses problèmes à court terme confère un grand sentiment de bonheur certes, mais s’ils sont fuits trop longtemps ils peuvent donner lieu à une catastrophe ; à long terme, les problèmes s’accumulent et le joueur se plonge de plus en plus dans l’angoisse.
.Vous avez certainement du vous rendre compte que vous ne visitez presque plus vos familiers distants géographiquement ou vos amis secondaires, et que vous ne voyez plus que rarement vos proches lorsque ce n’est pas pour une occasion obligatoire telle un dîner, contrairement à l’époque où vous ne jouiez pas à WoW.
. Vous passez vos journées libres et week-ends à faire des « instances » au lieu de sortir voir vos amis; processus qui ne fait que s’empirer puisqu’avec le temps, les relations avec ces derniers se détériorent et les occasions de sortir avec eux se font plus rares.
. Au lieu de passer ce temps précieux ou, ne serait-ce que le temps de jeu en « trop » par rapport à d’autres jeux contrôlables, à réviser pour vos études ou réaliser des projets professionnels, vous le passez à faire et à refaire des instances dans WoW. Cela se reflète évidemment sur vos résultats scolaires ou vie professionnelle qui seront très médiocres si ce n’est un échec.
- Aspect Physique :
L’investissement de temps excessif dans le jeu font que vous ne vous occupiez plus de votre corps, ce qui reflète évidement dans votre esthétique générale ; en se détériorant, celle-ci diminue également vos envies de renouveler avec la vie sociale.
. Amaigrissement et diminution de muscles
. Stress lié aux problèmes précédents et au manque de sport
. Manque de sommeil et carences dans la santé à cause du stress et du manque de sport.
- Aspect Mental :
Tous les facteurs mentionnés à moyen ou long terme provoquent une situation de dépression et de stress élevé ; vous sentez que vous perdez le contrôle de votre vie et continuez à vous plonger dans le jeu pour continuer à échapper aux problèmes émergents.
- Etape 2 : Repousser l’envie de jouer
Afin de diminuer l’envie très prononcée que vous avez de jouer à WoW, je vais tenter de vous faire prendre conscience de la redondance des tâches que vous effectuez pour faire émerger en vous un sentiment d’ennui et d’abandon face au jeu.
Pour ce faire, je vais commencer par vous illustrer les étapes basiques et redondantes de votre jeu :
Vous commencez dans un bloque, une ville imaginaire en 3D qui ne change jamais ; souvent Ironforge.
Vous rejoignez votre groupe … faites un long parcours pour, encore une fois, retourner à la même instance pour espérer collecter de l’équipement pour votre personnage.
L’instance dure plus de 2heures et peut durer jusqu’à 6 heures d’affilée, durant lesquelles vous ne pouvez pas quitter au risque de vous discréditer face à votre guilde, et ainsi perdre des chances d’occuper une place dans les prochains raids.
Vous devez retuer les mêmes « trash » mobs que durant les instances précédentes et vous vous ennuyez profondément mais vous faites l’effort de continuer afin d’avoir une chance d’acquérir ce « butin » , ou de tuer un nouveau boss qui pourrait signifier pour vous l’adhésion à une autre partie du « set » que vous souhaitez collecter.
- Mais, à quoi nous sert-il de faire tant d’efforts ennuyants?
Il y a deux raisons principales qui vous poussent à vouloir avoir un équipement ultime :
Le respect que cela pourrait vous apporter dans votre royaume : Au fond, cela vous permet de côtoyer des personnes (personnages) que vous appréciez ou admirez et intégrer leur « groupe social restreint ».
L’efficacité ultime en PvP : Qui est problématique puisque vous et votre guilde, en général, êtes condamnés à faire du PvE indéfiniment. De plus, du fait de ne jamais pouvoir réellement vous investir au PvP vu que vous attendrez toujours d’atteindre cet équipement ultime que vous n’aurez jamais, vous n’avez pas l’occasion de tester ce système et vous rendre compte de la redondance et de l’étendue des limites de ce dernier.
- Comment vais-je pouvoir soutenir ce rythme acharné ?
Là, vous avez tendance à vous dire qu’il vous suffit de collecter votre set ultime puis vous pourrez rabaisser la cadence de jeu, mais non !
Le fait est que cet équipement ultime est impossible à obtenir ; pour la simple et bonne raison que quoi que vous fassiez ou que réussissiez à obtenir, un nouveau contenu fera apparition et vous serez contraint de renouveler votre équipement.
C’est à ce moment que vous cherchez un moyen d’obtenir cette efficacité d’une autre façon, vous pensez d’abord au rang PVP 14 … mais vous vous rendez vite compte de l’impossibilité d’y parvenir de par le temps d’investissement impossible à soutenir durant les 4 mois requis.
Vous en venez alors à la conclusion que l’efficacité dans WoW dépend à 90%+- de l’équipement, et que vous ne pourrez pas passer le temps nécessaire à y jouer sans qu’il n’y est de répercussions dans la vie réelle, que vous ne pourrez donc atteindre le « top » qui est pourtant l’objectif fondamental des RPG. Votre objectif est inaccessible et commencez à comprendre qu’il vous faut agir en conséquence.
- Etape 3 : Substitution graduelle
Vous sentez que WoW ne vous convient plus, mais vous avez toujours ce besoin de par l’immersion et la dépendance que vous avez générés envers WoW ; vous allez devoir vous éloigner du jeu.
Vous avez alors deux alternatives, s’il vous est possible de vous distancier de votre ordinateur durant un certain temps, faites-le. Sinon, procédez à l’achat d’un jeu qui, tout en possédant une grande immersion, ne soit pas difficile à contrôler.
Je vous suggère l’acquisition des deux jeux qui suivent :
Fable : Jeu d’une très grande immersion, qui prend forme dès le début, et qui ne dure pas trop longtemps, Aprox. 15-20 H de jeu.
Black & White 2 : Si vous ne souhaitez pas passer par un RPG, tentez le deuxième opus d’un des jeux les plus originaux que je connaisse. Possède également une grande immersion et une durée de vie modérée.
Oblivion: Suite du très célèbre Morrowind. Grande immersion dans un monde enorme et de grande beautée. Sans doutes l'un des jeux solo ayant la plus grande durée de vie.
Heroes of Might and Magic 5: Si vous êtes sur WoW, vous avez certainement dû jouer aux opus précédents. Un monde fantastique de fantaisie qui en plus posséde un mode multijoueur avancé, à travers duquel vous pourrez jouer avec ou contre vos amis.
Vous pouvez vous procurer ces jeux au meilleur prix, rapidement et en sécurité en passant par Alapage ; cliquez sur l’image corréspondante au jeu qui vous intéresse pour plus de détails.
The Elder Scrolls:
Oblivion |
Heroes of Might and Magic 5 |
Black & White 2 |
Fable |
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- Si cette méthode ne vous a pas permis d'arrêter et vous êtes toujours décidé à stopper WoW, vous pouvez tenter la
méthode radicale en cliquant ici ...
Note: Cette méthode et ses étapes, que j'ai inventés, sont supposés s'adapter au plus grand nombre de joueurs. Il peut naturellement y avoir des exceptions.